动画动漫一年制职业班
动画动漫 主要课程: 1、职业素质教育、电脑基础入门及常用办公软件 Word Excel Powerpoint Access 2、美术基础入门及实用美术 素描、结构素描、透视、构图、静物表现、色彩、色彩对比、人物速写、卡通画、风景写生。 3、动漫理论课程: 动画艺术概论、动画运动规律、动画分镜脚本、视听语言、动画脚本写作、动画名作欣赏。 4、2D专业课程 CG绘画基础、ActionScript教程、Photoshop图形处理、Painter基础教程。 5、二维Flash动画 软件应用操作知识及技巧、制作动画短片/动漫贺卡/MTV/小游戏等。 6、3DSMAX动画 基本操作、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、Brazil渲染插件、粒子系统、动力学系统、Haircut系统、视频编辑、动画制作、动画输出。 7、MAYA动画 MAYA动画:基础知识、初高级建模、初高级材质与渲染、初高级动画技术。 8、后期合成 Premiere、After effects、Combustion 9、三维影视动画、角色短片创作 入学方式:常年招生,随到随学。 就业方向:动画动漫公司、广告公司、图形图象公司、游戏公司及各类动画动漫工作室从事动画设计、动画制作、后期特效等工作,入学时签订就业培训协议。 ★ 什么是动画? 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。 ★ 什么是动漫? “动漫”一词来自国内一些从事卡通漫画的艺术人士。随着近些年计算机图像技术的发展,开始在计算机上制作比单个卡通漫画图片更有动感的连续播放的漫画图像,从而开始称之为“动漫”图像,即“连动的系列漫画”。西方国家的漫画有着上百年的发展和演化过程。最先是在报纸中的娱乐版面的多幅卡通的逐渐流行,演化成为固定的ComicStrip,即“连环漫画”,逐步变成ComicBook,即类似于中国“连环画”的发行刊物。随着工业革命的发展,电视机的出现,美国迪斯尼等公司最先把“连环画”制作成为电视上播放的“动画片”,从此,“动画片”——“animatedcartoon”在美国家喻户晓,也影响了全世界。这种影响在亚洲,可以从日本、韩国、台湾、香港等国家和地区的文化产业的发展过程展示出来。这些国家和地区的动画产业发展,不仅吸取了美国的各种模式,而且也逐步注入了当地文化的特色,创造出许多影响到全世界的动漫作品和角色人物。 中国近些年提出的“动漫”产业的概念,是对西方国家近百年来发展起来的漫画、动画、游戏、电影动画等等产业的整体的概括性描述,在英文中最接近的相对应单词是“animationindustry”。因此,“动漫产业”准确的定义是“动画和漫画产业”,涉及的领域有以下方面:传统绘画艺术、雕塑艺术、手工动画、泥塑动画、影视制作、音效制作、广告策划、科学仿真、计算机模拟、计算机图形学、计算机游戏等等。 ★ 动画动漫产业的市场前景 从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地,中国的动漫人才时代已经来临。 ★ 动漫设计师的薪资水平 动漫设计师是针对动漫原画设计、时下流行的Flash二维动画设计和三维角色及场景设计,是动漫从静图到动画,从二维到三维的所有技术需求的工作人员。从广义上说,动漫设计师是在一部动画产品或者漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想象力、坚实的美术功底,并且懂得应用各种设计软件,对所要开发的产品市场能够有一个了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量产品的一类人。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。 刚出道的动漫设计师,薪水一般在3000元,有的会达到六七千元。其薪水多实行计件制。目前,动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,月薪可达到1万元。 |