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学习模块 |
时间 |
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学习内容 |
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3ds max
用户界面设置 |
3课时 |
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用户界面设置,视图操作,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。简单建筑构件制作(门,桌子等)。工程制图知识。 |
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3ds max
建筑构件建模 |
3课时 |
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Align命令,镜象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令, 空间阵列,动画渲染输出,变换动画,动画轨迹编辑,Curve Editor编辑器简单应用,动画渲染输出,各种图片格式。简单建筑构件建模。 |
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3ds max
修改器 |
6课时 |
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堆栈,修改器应用及修改器动画,堆栈的应用。样条曲线编辑,二维变三维的修改器,Edit mesh修改器。 CAD图纸导入,建筑构件建模。 |
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3ds max
修改器应用 |
6课时 |
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修改器应用及修改器动画。 FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。 CAD图纸整理与导入。 |
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3ds max
复合对象建模 |
30课时 |
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复合对象建模及其动画应用,Loft,boolean,简单建筑模型单体制作(依据cad图纸建模)。 |
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3ds max
建模 |
20课时 |
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Mesh建模。 polygen建模。 建筑单体建模。 |
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3ds max
Nurbs曲面建模 |
20课时 |
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面片建模,Surface建模。 Nurbs曲面建模简介。 建筑小品制作。 等高线地形制作(Trrain)。 |
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12课时 |
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材质编辑器介绍,合模,材质整理。 灯光介绍,摄像机应用。 灯光系统了解,Camera了解,常用材,材质制作,材质动画制作,贴图坐标编辑,Blend材质应用。 |
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12课时 |
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标准灯光的参数,表现图配色一般方法。 灯光5要素。 灯光色彩选用注意事项 |
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3ds max
效果图后期处理 |
12课时 |
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Photoshop软件应用,效果图后期处理,色彩调节,蒙版与快速蒙版。 标准灯光与材质的综合应用。 效果图制作及后期处理。 |
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12课时 |
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Radiosity光能传递渲染器,Photometric灯光,光域网。 相关材质应用,高级灯光材质。 效果图欣赏与分析。 |
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12课时 |
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建筑材质,效果图制作。 效果图欣赏与分析。 |
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18课时 |
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Light tracer 渲染器应用。 建筑模型制作练习。 |
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3ds max
后期处理 |
12课时 |
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灯光与材质的综合应用。 建筑模型处理。 材质与贴图整理。 室外效果图制作与后期处理。 |
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3ds max
考试 |
6课时 |
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