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武汉建筑游历动画专业培训
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上课地点:武汉市汉阳区钟家村汉商集团大厦写字楼9-10楼
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建筑游历动画专业教学大纲
学费:9800元    学期:一年(全日制)
一、 软件部份
A、AUTOCAD班         48课时
 

1.窗口界面介绍及定制       (1课时)             2.命令的发出方法            (1课时)
3.对象捕捉                 (1课时)             4.视图变换操作              (1课时)
5.基本绘图命令             (1课时)             6.基本修改命令              (2课时)
7.图块基本操作             (1课时)             8.图层管理                  (1课时)
9.对象属性                 (1课时)             10.尺寸标注                 (3课时)
11.透明命令与CAD运算       (2课时)             12.文字输入与编辑           (2课时)
13.建筑施工图平面图绘制    (4课时)             14.建筑施工图立面图绘制     (2课时)
15.建筑施工图剖面图绘制    (2课时)             16.平面洁具、厨具的绘制     (1课时)
17.三维操作                (3课时)             18.图形布局与打印输出       (1课时)
19.CAD 实例教学与综合练习  (18课时)

B、AUTOCAD高级班     60课时
 

1. 平面图实例两例          (4课时)             2. 平面布置图实例两例       (4课时)
3. 立面图实例两例          (4课时)             4. 剖面图实例两例           (4课时)
5. 结构图实例两例          (4课时)
6. CAD整套方案设计         (4课时)
    a.首层平面图           (2课时)             b.夹层平面图                (2课时)
    c.二层平面图           (2课时)             d.三—四层平面图            (1课时)
    e.五层平面图           (1课时)             f.顶平面图                  (1课时)
    g.三维应用             (1课时)             h.立剖组合、评图            (1课时)
    I.总说明               (1课时)             J.布图和打印                (1课时)
    K.学习要点及难点       (2课时)
7. 实例应用
    ① 平面图实例两例        (5课时)            ② 平面布置图实例两例        (5课时)
    ③ 立面图实例两例        (5课时)            ④ 剖面图实例两例            (5课时)
    ⑤ 结构图实例两例        (5课时)

C、3DMAX班           80课时
● 基础部分
 

(1)电脑三维行业介绍。
(2)3DS Max软件安装及相关插件安装与设置。
(3)3DS Max软件界面学习,工具命令的使用。
(4)三维实体的创建与设置方法。
(5)模型的修改与视窗显示操作。
(6)坐标、选择、阵列等基本工具的使用。
(7)模型体的克隆与合组的使用。

    通过基础学习后,学员可以对三维软件有初步的认识,能简单操作软件建立三维实体,并可以独
立使用基础命令建立简单的模型。

● 建模部分
 

(1)学习Polyon多边形建模命令、Edit Max编辑网格命令、Nurbs曲面建模命令。
(2)建立三维线形、节面模型、设置二维节面、线形。
(3)学习和使用二维成体的相关命令。
(4)Bend弯曲命令、Twist扭曲命令、Spherif球化命令、Lattice线框模型命令等各种实体变形命令。
(5)建模命令的参数控制与使用技巧。

通过本阶段学习后,学员可以自行建立各种三维模型体,并可以使用变形命令使用模型变换各种形态。

● 材质部分
 

(1)材质编辑器简介和界面布局。
(2)样本球的设置与使用。
(3)材质工具的应用技巧。
(4)材质的建立和库的保存方法。
(5)基本材质调节方式,色彩的控制和调节方法。
(6)多重次物体材质、双面材质、蒙板材质、顶底材质、混合材质等各种材质效果的应用。

通过材质的学习,学员可以自行设置和编辑三维实体的基本色彩和材质属性。

● 贴图部分
 

(1)贴图原理与作用讲解。
(2)漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、自发光通道、反射、折射通道的作用和通道贴图方法。
(3)各种常见的程序贴图的应用。

通过本阶段的学习,学员可进行物体表面纹理贴图的制作、并可以独立完成常规的材质贴图制作。

● 灯光、摄像机
 

(1)3DS Max灯光应用基础。
(2)各种灯光的应用范围及参数设置。
(3)灯光的特殊效果定义。
(4)摄像机的建立方法。
(5)摄像机的参数控制及应用技巧。

本阶段学习后,学员可以独立完成简单的三维静帧效果的制作,并可以制作出完整的静帧作品。

D、3DMAX 中、高级班  108课时
 

(一)、3DMAX中级班(48课时):
            全面学习掌握室内、外效果的建模、材质、摄像机、灯光、渲染,多个经典室内外效果图赏析。
        独立完成高质量室内及室外效果图的制作:
        1、家居和办公室建模
        2、酒吧等娱乐空间效果图建模
        3、多功能厅、博物馆、体育馆效果图建模
        4、大厅、酒店大堂效果图建模
        5、欧式建筑效果图建模
        6、中式古典建筑效果图建模
        7、高层建筑效果图制作
        8、体育馆效果图建模。

(二)、3DMAX高级
 

        3DMAX灯光与渲染实例实习:
        1、建筑外景效果图制作:
           ① 高层建筑效果图3D MAX 渲染技术应用
              a.室外建筑材质调节
              b.光学度灯光的运用
           ②高层建筑效果图3D MAX 渲染实习
             a.调节3D MAX 建筑材质
             b.创建场景灯光日光
             c.调节灯光之间的关系,来模拟天光
             d.预渲效果e.渲染边图;
        2、室内效果图制作:
           ⑴室内效果图3DMAX 渲染技术
             ①室内材质调节
             ②光学夜灯光
             ③Radiosity 渲染
           ⑵室内效果图 3D MAX 渲染实例实习
             ①布置光学度光
             ② Radiosity 渲染面板详解
             ③模型细分要点
             ④材质调节高级技巧
             ⑤渲染出图

E、PHOTOSHOP专科班及后期制作       66课时
 

(一)、Photoshop软件学习 (48课时)
            图层的应用、蒙版与通道、图像编辑、使用滤镜、 路径的应用、制作几何图型、制作特效
        字体、制作各 类材质、角色贴图、场景贴图。
(二)、Photoshop在效果图中的后期制作 (18课时)
            通过大量的实例练习,综合运用photoshop工具对 3DMAX渲染效果图及lightscape效果图进
        行后期合成, 达到逼真效果。Photoshop高级班老师将带领学员超 越一般电脑工具的用法,在
        灯光、色彩、构图平衡进行综合训练,让普通效果图变成有艺术美感的高质量 高品质的艺术作品。
        a. 室外效果——流水别墅的后期处理          (3课时)
           ① 渲染图的色彩处理
           ② 草坪和树荫的制作
           ③ 花卉处理
           ④ 制作小结
           ⑤ 水面制作
        b. 室外效果——概念效果图的后期处理:      (3课时)
           ① 日景效果
           ② 夜景效果
        c. 室外建筑——黄昏效果的后期处理:        (3课时)
           ① 调整黄昏景色的建筑色调
           ② 对天空的特殊处理
           ③ 添加黄昏效果图的基本配景
        d. 室内效果图的后期处理                    (3课时)
        e. 对渲染图的再处理
           ① 添加室内的餐桌配景:
              1)盆栽配景
              2)大植物导入
           ②渲染图的局部色彩调整
           ③增加朦胧效果
        f. 日景大厦的后期处理                      (3课时)
           ① 渲染图的调整
           ② 添加草地素材
           ③ 添加地面素材
           ④ 添加人物、车辆等装饰素材
           ⑤ 制作天空配景及天空素材
        g. PHOTOSHOP高手72绝招                     (3课时)

F、Lightscape高级渲染器     40课时
 

    结合3DMAX的渲染巨匠,学习3D省面模型建立、导入、光源设定、天光的引入方法,材质设定,模型
细化及初始化设置,渲染技法。
1. 软件学习:                                       20课时
   (1) Lightscape 渲染的优势
   (2) Lightscape 软件基本操作:
     ①室内模型的导出  ②定义光源
     ③调节灯光属性    ④细分表面
   ⑤载入模型与灯光图块
2. Lightscape 3.2室内渲染经典作品解析:             20课时
   a. 会议室效果图的制作                           (4课时)
      ①精确地在3DMAX中创建会议室模型
      ②在3DMAX中创建铜灯并导出场景为LP文件
      ③在Lightscape中分析场景文件
      ④在Lightscape中编辑场景中的光源和渲染调试
      ⑤在Lightscape中导入植物
      ⑥LS文件的调整和渲染
      ⑦渲染
      ⑧利用PHOTOSHOP做后期处理
   b. 中式卧室效果图的制作                         (4课时)
      ①创建卧室基本模型
      ②导入并调整家具模型
      ③ 预置光源和LP文件的导出
      ④ 进入Lightscape并进行光能传递前的操作
      ⑤ 光能传递
      ⑥ 渲染
      ⑦ 在Phtoshop中做后期处理
   c. 过厅效果图的制作                             (4课时)
      ① 创建模型
      ② 在3ds MAX中预置光源和LP文件的导出
      ③ 在Lightscape中设置材质和光源参数
      ④ 光能传递的渲染
      ⑤ 在Photoshop中做后期处理
   d. 豪华大宅                                     (4课时)
      ① 观察大宅模型
      ② 在Lightscape中设置材质和光源参数
      ③ 光能传递和渲染
      ④ 在Photoshop中做后期处理
   e. 别墅夜景                                     (4课时)
      ① 导入模型
      ② 在Lightscape中设置材质和光源参数
      ③ 水材质的制作
      ④ 夜景光源的制作
      ⑤ 光能传递和渲染
      ⑥ 动画的设置
      ⑦ 在Photoshop中作后期处理

二、室内设计专业知识部分
A、建筑装饰识图与绘图班 80课时
 

(一) 建筑设计图制图原理                                                (20课时)
       1、 投影法制图原理:
           1)、三视图        2)、轴测图
           3)、三视图与轴测图之间的形成过程和逆过程
       2、CAD制图应用
(二) 建筑构造识图与制图                                                (20课时)
       1、 筑设计规范常识
       2、 建筑构造的平面图、立面图、剖面图、详图等
(三) 建筑结构图识图与制图                                              (20课时)
       1、各种建筑结构种类及工艺
       2、结构的平面图、立体图、剖面图、详图等
(四) 室内装饰施工图:室内装饰的平面图、立面图、剖面图、详图等          (20课时)

B、专业美术强训班 60课时
 

1、画基础训练(结构、色彩、构成)              2、室内设计修养及创意       3、写生与创作

C、设计理论常识 48课时
 

1、内设计风格样式和流派               2、室内界面的设计形式
3、人体工程学                         4、建筑物理
5、室内空间形式及布局                 6、陈设艺术(室内)
7、室内绿化 注明:此班授课教师为中国美术家协会会员、中国室内设计注册设计师郑先华主讲。

D、施工工艺及验收规范 60课时
 

注明:此班授课教师为中国美术家协会会员、中国注册室内设计师郑先华主讲

E、 电气基础及实用 20课时
 

注明:此班授课教师为中国美术家协会会员、中国注册室内设计师郑先华主讲

F、建筑材料 40课时
 

1)土建材料           2)木板材料          3)金属材料
4)地板地毯           5)块料面层          6)饰面材料
7)油漆材料           8)门窗铁艺品        9)厨房设角
10)五金              11)电气材料         12)水暖材料
13)卫生洁具          14)特种材料
主要学习:
    a、装饰材料的运用法则
    b、装饰材料的档次划分及检验标准以及市场价格
    c、装饰材料的安装工艺

G、建筑装饰的预算与标书制 32课时
 

1、成本利润概算       2、家装、工装报价      3、投标策略报价技巧       4、标书制作

H、建筑装饰设计综合 60课时
 

1、室内设计程序       2、设计创意和方案制作  3、实地测笔
4、多种施工图制作     5、设计写生创作        6、综合评审

(三)建筑游历动画部分           (549课时)

    建筑游历动画主要用于远景规划,建筑项目展示,售楼宣传片,历史场景复原,军事、医学等
各领域。它利用专业软件为虚拟动态的三维场景融入声音、文字、角色等元素,并最终使其能够在
多种媒体上进行演示(如电影、电视、PC、投影等),为项目进行多方面的展示与宣传。由于现代
设计在方案概念、空间构成、材料节能等各方面不断进步与革新,而依靠传统的“效果图”已远远
不能满足其设计概念的表述。游历动画表现将在未来几年替代一切传统设计表现方式,形成新的巨
大产业。

● 动画基础
 

(1)三维动画的概念及动画领域的发展史讲解                            (2课时)
(2)精典三维动画作品欣赏                                            (4课时)
(3)三维动画制做原理及其表现手法讲解                                (32课时)
(4)详细讲解三维动画的各行业制做流程                                (2课时)
(5)系统学习3DS MAX动画记录器                                       (2课时)
(6)关键针动画的制做和应用技巧                                      (2课时)
(7)3DS MAX的参数动画制做原理与制做技巧                             (3课时)
(8)基本的命令变形动画的使用                                        (6课时)
(9)路经动画和虚拟辅助物体在动画中的应用                            (3课时)
(10)各种材质动画的制做                                             (4课时)
(11)灯光效果动画的应用                                             (3课时)
(12)Video Post.灯光光效使用                                        (2课时)
(13)动力学模拟系统:钢体碰撞动画、布料模拟动画、柔软物体动画、绳索模拟动画、变形体动画、
      弹簧效果动画、水模拟动画、风吹动画、布娃娃动画、及各种阻尼器的使用    (18课时)
(14)表达方式动画的使用                                             (3课时)
(15)CAT多足骨骼换件                                                (15课)
(16)学习BonesPro3 骨骼蒙皮插件                                     (10课时)
(17)Dream Scape真实自然景观生成器的应用、及海洋、各种复杂山地的制做(15课时)
(18)Illusion粒子插件的应用和粒子的更改及制做                       (18课时)
(19)polyen动画模型的制做、场景建立                                 (30课时)

    学员通过动画基础的学习后,可独立制作出简单的模型动画效果。

● 渲 染
 

(1)渲染原理讲解                                                    (1课时)
(2)渲染工具的使用及渲染面板的参数设置规则                          (2课时)
(3)静帧图像与动画图像渲染设置方法                                  (2课时)

    通过本阶段的学习,学员可以独立完成简单的广告动画、影视、片头动画的制作和输出。

● 室外效果图
 

(1)建筑效果图概念及建筑画发展史讲解                                (2课时)
(2)室外效果图的制做流程及各流程制做原理、技巧、注意事项            (2课时)
(3)常见民用建筑分类及公共建筑的表现形式作用和发展方向讲解          (2课时)
(4)详细讲解建筑的平、立、剖面图的关系和使用方法。                  (1课时)
(5)建筑物的基本结构及各部作用。                                    (1课时)
(6)建筑图纸的认识、CAD图纸的编辑处理                               (1课时)
(7)CAD图纸与3DMAX导入设置方法,3DMAX图纸设置与调整技巧              (2课时)
(8)详细讲解各种复杂地形的建立方法和制做技巧以及模型、场景、附属物体山、水池、路沿、
     马路等效果的创建立和制做方法                                    (16课时)
(9)大型玻璃幕墙,钢架结构的楼体制作和表现手法讲解                  (2课时)
(10)简模的概念,作用及简模的制做                                   (2课时)
(11)民居建筑分类,住宅,公寓楼的制做全过程                         (8课时)
(12)公共建筑分类,写字楼,大型建筑场所模型建立                     (8课时)
(13)别墅模型的建立全过程讲解及建模技巧讲解                         (8课时)
(14)古建模型的建立方法及注意事项讲解与制做                         (8课时)
(15)特殊写真与写实效果的模型建立                                   (6课时)

    通过本阶段的学习,学员可以自行建立建筑模型,并掌握从CAD到3D Max一整套的建模技术。

● 室外效果图的灯光、材质
 

(1)室外效果图的灯光应用规则,详细讲解室外灯光的使用方法            (3课时)
(2)建筑用灯光打光方法及打光原理                                    (2课时)
(3)三点打光法的应用                                                (6课时)
(4)灯光阵列模拟全局光技术、日景的照明方法和制做技巧                (3课时)
(5)详细讲解灯光阵列大、中、小场景及静物的打光方法                  (6课时)
(6)夜景、黄昏的灯光建立方法和布光技巧的学习                        (8课时)
(7)建筑效果材质的工具应用                                          (2课时)
(8)3DMAX自带材质的设置与应用(2课时)
(9)墙面材质玻璃材质、周边环境材质的制做方法和处理方式以及各种特殊效果材质的表现方式     (8课时)
(10)PHOTOSHOP软件对3Ds MAX贴图的制做以及无缝贴图的制做方法         (2课时)
(11)建筑效果图的渲染尺寸设置及渲染器选项设置                       (1课时)

    通过本阶段的学习,学员可以独立为建筑模型赋予材质和贴图效果、并自行创建模型所需贴图。

● 建筑效果图摄像机
 

(1)摄像机的参数面板学习                                            (1课时)
(2)摄像机在效果图中的应用方法                                      (1课时)
(3)人视角摄像机的建立技巧及参数控制范围                            (1课时)
(4)鸟瞰效果图的摄像机建立方法及参数控制范围                        (1课时)
(5)特殊效果的摄像机建立及放位设置要领                              (1课时)

    通过本阶段的学习,学员可以根据实际要求建立不同视角的摄像机,以满足建筑效果图需要。

● 建筑效果图插件渲染
 

(1)Brazil渲染器的相关讲解                                          (1课时)
(2)Brazil渲染器的主要功能面板讲解                                  (4课时)
(3)Brazil渲染器的测试渲染和最终渲染的参数设置技巧                  (2课时)
(4)Brazil渲染器的布光方法以及自带材质的应用讲解                    (3课时)
(5)Brazil渲染器的全局光及天光的应用                                (3课时)
(6)Brazil渲染器的的运动模糊应用                                    (1课时)
(7)HDR高动态贴图在Brazil渲染器中的应用原理                         (1课时)
(8)效果图用VRAY渲染器应用范围讲解                                  (1课时)
(9)详细讲解VRAY渲染器主要功能面板                                  (4课时)
(10)VRAY渲染器的测试渲染和最终渲染的参数设置技巧                   (2课时)
(11)VRAY渲染器全局光照效果的表面及建筑玻璃的高品质渲染             (3课时)

    通过本阶段的学习,学员可根据实际要求渲染出更高品质的效果图。

● 后期Photoshop高级处理
 

(1)详细讲解效果图的后期表面方式和技巧                              (2课时)
(2)效果图环境的添加技巧及效果图在后期处理PHOTOSHOP软件中所需工具的学习   (3课时)
(3)详细讲解后期的自然环境搭配的要点和思路等                        (2课时)
(4)PHOTOSHOP软件中修复和仿制图像功能学习                           (2课时)
(5)附属贴图效果的后期合成技术的应用                                (2课时)
(6)后期的特殊效果处理的方法和技巧                                  (2课时)
(7)近景效果及远景效果的制做方法                                    (2课时)
(8)鸟瞰环境图的后期合成方法及应用技巧                              (3课时)
(9)人物、建筑及照片级树木环境的合成方法                            (3课时)
(10)后期的色彩通道调节                                             (1课时)
(11)效果图的后期玻璃效果调节和制做技巧                             (3课时)

    本阶段的学习,学员能够独立完成创建各种建筑模型、各种场景的室外表现效果图以及完成效果图的成品制作。

● 建筑漫游动画
 

(1)建筑漫游动画概念及建筑动画的发展和应用范围                      (5课时)
(2)建筑动画的制做流程、制做原理及制做要求讲解                      (3课时)
(3)建筑动画常用软件及其相关插件作用介绍                            (2课时)
(4)系统学习建筑动画模型、精模、简模的制做技巧及注意事项            (15课时)
(5)全面学习建筑动画用的灯光技法                                    (8课时)
(6)建筑动画需材质的制做与贴图要领                                  (6课时)
(7)建筑动画中的各种地形制做                                        (15课时)
(8)摄像机动画的应用和使用要领及摄像机动画的调节设置方法。          (3课时)
(9)建筑动画中的布料吹动动画的制做                                  (6课时)
(10)建筑动画水中的鱼游动动画的制做和调整方法                       (3课时)
(11)鸟飞翔动画的制做以及骨骼的搭建                                 (6课时)
(12)粒子系统的应用,反弹、重力、风力的使用                         (5课时)
(13)建筑动画用大气环境模型及贴图的应用                             (3课时)
(14)全面学习 SpeedTree 树木植物制做软件,及植物在3D中建立方法和编辑方式    (8 课时)
(15)全面学习TreeStorm、Forest Pack Pro 森林插件及夜景街道、路灯效果制做    (10课时)
(16)RPC全息三维模型插件的应用                                      (3课时)
(17)表达动画实现机动车行走动画                                     (2课时)
(18)车流线、霓红灯动画制做                                         (3课时)
(19)建筑动画的视觉冲击效果的制做、Chameleon、ScalpelMAX软件的应用  (4课时)
(20)动画中的人物动画制做原理                                       (1课时)
(21)系统学习CharacterStudio二足骨骼动画制做,及各修改面板的应用    (3课时)
(22)physique蒙皮命令的应用与封套调节技巧                           (6课时)
(23)Biped骨骼动画制作                                              (10课时)
(24)动画场景用大气环境的建立以大气贴图制做                         (5课时)
(25)动画场景中各种动态水的制做方法                                 (5课时)
(26)A。E后期合成软件的基本操作                                     (2课时)
(27)A。E特效合成技术的学习                                         (3课时)
(28)文字特效,慢快动做                                             (3课时)
(29)动态抠像技术                                                   (5课时)
(30)素材色彩调整                                                   (3课时)
(31)Premiere剪辑合成软件的学习和应用                               (2课时)
(32)分段合成技术、音乐、配音合成方式                               (8课时)
(33)转场过度效果及动画字幕的加入技术                               (5课时)
(34)动画的最终输出调设置及文件压制方法                             (5课时)

    通过本阶段的学习,学员可完全掌握建筑动画的制作流程和技巧,并了解各种效果的制作方法,
可独立完成专业的建筑漫游动画影片的制作。

● 三维广告、片头动画
 

(1)学习各种产品广告的制作原理、分析当前三维广告的前景              (3课时)
(2)常见的三维广告的产品模型建立方法和制做技巧                      (3课时)
(3)三维广告的灯光动画特殊材质动画效果制做                          (5课时)
(4)片头三维立体字的制做方法和LOGO模型建立要点                      (8课时)
(5)三维广告、三维动画的后期分段合成技术                            (8课时)

    通过本阶段的学习,学员可以独立创建简单的纯三维广告、字体广告和栏目片头动画。

本专业配备师资一览表
AutoCAD:任正岳 AutoCAD高级:张晶晶 LightScape:陈 劢 周会栋
3Dmax初级:陈 劢 周会栋 3DMAX中级:于明辉 3Dmax建筑设计高级部份:刘蕾
建筑识图与制图:雷汉华 专业美术强训:朱 勇 彭晓迪 设计理论常识:郑先华 张晶晶
施工工艺及验收规范:郑先华 电气基础实用常识:郑先华 建筑材料:张晶晶
PhotoShop:李莹 朱 勇 建筑装饰概预算与标书制作:张晶晶 建筑装饰设计综合:郑先华
PhotoShop后期处理:付小林 建筑游历动画:于明辉 徐少杰 课程实习:徐少杰

本专业可考证书:
⑴清华大学颁发的《清华大学三维设计工程师》证书
⑵《中华人民共和国室内设计师职业资格证书》中级、高级证书
⑶国际建筑装饰协会(ICDA)室内设计师认证证书
⑷美国Autodesk公司CAD认证证书
⑸美国Discreet认证证书
⑹美国Adobe公司认证证书
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